Oversikt
Et skyteprogram er et strukturert rammeverk utformet for å organisere og gjennomføre skyteøvelser, enten de er for trening, konkurranse eller rekreasjonsformål. Det omfatter en serie forhåndsdefinerte øvelser eller serier, hver med spesifikke parametere som skyteposisjoner, tidsfrister og poengberegningsmetoder. Opprettelse og administrasjon av et skyteprogram innebærer å sette opp ulike elementer som serienavn, skuddantall, klassegrupper og poengberegningsregler, som er skreddersydd for deltakernes ferdighetsnivåer og mål.
Ved hjelp av et grensesnitt kan du opprette nye skyteprogrammer, redigere eksisterende eller vise dem i skrivebeskyttet format. Prosessen inkluderer å definere klassespesifikke innstillinger, tilpasse serier med navn og tidstildelinger, og integrere resultater med administrasjonsprogramvare som Leon. I tillegg tillater programmet administrasjon av skytetider, inkludert nedtellinger og blokktider, og tilbyr fleksibilitet i poengsetting med alternativer for manuell, åpen eller lukket merking.
I hovedsak fungerer et skyteprogram som en omfattende veiledning og et verktøy for effektiv gjennomføring av skyteøvelser, og sikrer at de gjennomføres knirkefritt, rettferdig og i samsvar med de tiltenkte målene og standardene for skytedisiplinen.
Det er verdt å merke seg at et skyteprogram kan fungere både som et frittstående system på skytternes skjermer og i forbindelse med eControl, som brukes av standplassleder (CRO) til å betjene flere mål samtidig. Denne doble funksjonaliteten gjør det egnet for et bredt spekter av skyteøvelser og -scenarier. Det sikrer effektiv avvikling av øvelsene, opprettholder rettferdighet og overholdelse av de ønskede standardene innen skytedisiplinen.
Skyteprogrammet /skytebanen er for øyeblikket tilgjengelig under Systemoppdatering → Skyteprogrammer


Her ser du en liste over alle tilgjengelige skyteprogrammer.

Skape
For å starte opprettelsen av et nytt skyteprogram , begynn med å finne knappen «+ OPPRETT NYTT SKYTEPROGRAM» øverst i grensesnittet.
General

Den første siden i veiviseren er utformet for å effektivisere oppsettprosessen. Her blir du bedt om å angi ulike parametere som definerer kjerneaspektene i skyteprogrammet ditt. Valgene dine på denne siden vil forenkle påfølgende trinn ved å bruke felles parametere konsekvent på tvers av flere serier om nødvendig.
Navn
Det er viktig å gi skyteprogrammet et beskrivende og unikt navn for å sikre enkel identifisering og gjenfinning i fremtiden.
Organisasjon
Velg riktig organisasjon som skyteprogrammet ditt skal kategoriseres under. Dette bidrar til bedre organisering og gruppering av programmene dine for enkel gjenfinning og administrasjon.
Flerskive skyteprogram
Om dette programmet bruker flere mål (f.eks. ISSF rapid fire pistol)
Skaler
Hvis du bruker en blinkdefinisjon på en annen avstand enn den er designet for (f.eks. trening innendørs på 15 meter med en 250-meters målskive), kan du skalere den etter behov for å få en riktig prosentandel.
Leon-integrasjon
Avgjør om du vil integrere dette skyteprogrammet med Leon-programvaren for resultathåndtering.
Skyteposisjon
Finn ut om programmet ditt vil innebære flere skyteposisjoner.
Publikumanvisning
Dette alternativet lar deg angi åpen markering for alle serier i skyteprogrammet ditt. Hvis du velger «Ja» for åpen markering, aktiveres denne funksjonen automatisk på tvers av alle serier. Hvis du imidlertid velger «Nei», får du fleksibiliteten til å angi innstillinger for åpen markering individuelt for hver serie.
Omskytningsregler
Her har du muligheten til å spesifisere om omskyting er tillatt, og i så fall definere de spesifikke reglene som gjelder for det. Dette sikrer klarhet og rettferdighet i situasjoner der omskyting kan være nødvendig.
Omskytingsprosedyreprofil
Denne innstillingen bestemmer hvordan omskyting utføres. For de fleste programmer bør dette settes til «ingen», men i spesielle tilfeller – som for eksempel visse ISSF-pistolprogrammer – må det settes til «vent etter tidsblokk». Dette er fordi omskytingen utføres samtidig som en vanlig serie.
Klassegrupper
Klassegrupper gir mulighet for tilpasning av skyteprogrammet ditt for å imøtekomme de unike behovene til ulike skytterklassifiseringer. Disse innstillingene kan brukes spesifikt til:
Serienavn
Klassegrupper gir et allsidig verktøy for å tilpasse serienavn basert på egenskapene til ulike skyteklasser.
For eksempel kan du bruke skyteposisjoner som grunnlag for å navngi serien din, og gi navn som «Liggende serie» eller «Stående serie». Denne navngivningsmetoden bidrar til å tydelig differensiere serien, noe som gjør det enklere for deltakerne å identifisere sine respektive utfordringer og for arrangørene å administrere arrangementet.
Det er imidlertid viktig å merke seg at bruken av skyteposisjoner for navngiving av serier bare er én mulig bruk av klassegrupper. Den virkelige kraften til denne funksjonen ligger i dens tilpasningsevne, slik at du kan skreddersy serienavn basert på relevante klassespesifikke kriterier, for eksempel type skytevåpen, aldersgruppe eller erfaringsnivå. Dette tilpasningsnivået sikrer at hver serie i skyteprogrammet ditt nøyaktig representerer og imøtekommer de unike aspektene ved hver klasse.
Skytetider
Klassegrupper gjør det mulig å tilpasse skytetider slik at de passer til de varierende kravene til ulike klasser. Denne funksjonen lar deg tildele en bestemt mengde tid til hver klasse, tilpasset ferdighetsnivåene deres og kravene til skyteposisjonene deres.
Når du definerer disse tidsinnstillingene i klassegrupper, tar systemet over å automatisk tildele riktig skytetid for hver bane eller individuell skytter, basert på klassen de tilhører.
Klassegrupper
Hvis du velger Klassegrupper på Generelt-siden, vil du se Klassegruppe-siden her.

Generer klassegrupper
I rullegardinmenyen «Klasser» får du funksjonaliteten til å velge fra en liste over eksisterende klasser eller legge inn nye for inkludering i programmet ditt. Det er viktig å bruke konsistent navngiving for disse klassene, og matche dem nøyaktig med navnene som ble brukt i før-gruppeinndelingsfasen for å sikre smidig koordinering.
Videre, ved å klikke på knappen «Generer klassegrupper», vil systemet automatisk opprette klassegrupper for alle klassene du har valgt eller lagt til.
Ny klassegruppe
Klikk for å legge til en klassegruppe.
Serie

Serieveiviser-siden er en dynamisk side for å administrere seriene i skyteprogrammet ditt. På denne siden finner du en tabell som viser alle de nåværende definerte seriene dine, og gir en rask oversikt over de respektive innstillingene.
Denne siden gir en kortfattet oversikt over alle de viktigste innstillinger for hver serie.
I tillegg lar dra-og-slipp-funksjonen på denne siden deg enkelt omorganisere rekkefølgen på serien slik at den passer til programmets flyt. Bare grip og dra
indikatoren og slipp den når den er i riktig posisjon.
Skriv ditt første spørsmål/setning for å feilsøke
Når du klikker på knappen «Legg til serie +», åpnes en ny veiviser som veileder deg gjennom prosessen med å opprette en ny serie. Denne veiviseren leder deg gjennom hvert trinn, fra å navngi serien til å angi spesifikke parametere som antall skudd, type, poengsum og tid. Denne trinnvise tilnærmingen sikrer at alle aspekter av serien er skreddersydd for å passe sømløst inn i skyteprogrammet ditt.
General

Serienavn
Gi hver serie et eget navn, med mulighet for å bruke klassegrupper for tilpasning.
Bruke klassegruppe til å angi klassespesifikke serienavn?
Klikk for å legge til en klassegruppe. ![]()

Ved å legge til klassegrupper kan du opprette navn som gjenspeiler f.eks. klassespesifikke skyteposisjoner eller ferdighetsnivåer, for eksempel «Liggende serie» eller «Stående serie».
Serienavnet vil være standardnavnet hvis ingen klasse samsvarer med klassegruppen.
Antall skudd
Bestem antall skudd for hver serie. Aktiver for å tillate et ubegrenset antall skudd.
Serietype
Prøveskudd
Dette alternativet er utformet for at skyttere skal kunne finjustere utstyret sitt, spesielt kikkertsiktet, før den offisielle poengberegningen begynner. Prøveskudd fungerer som en øvings- eller oppvarmingsrunde, slik at skytterne kan gjøre nødvendige justeringer og bli vant til skyteforholdene.
Tellende
Hvis du velger «Tellende», betyr det at serien er for offisiell poengsum. Skuddene som avfyres i disse seriene registreres og bidrar til skytterens totale poengsum.
Monitoranvisning
Monitoranvisning tilbyr tre forskjellige moduser: åpent, lukket eller manuell, som hver passer til forskjellige synlighetsnivåer for skyttere og ledere.
Åpent
I denne modusen kan skyttere se skuddene sine i sanntid, så snart de er avfyrt. Denne umiddelbare tilbakemeldingen lar deltakerne justere teknikk og tilnærming underveis.
Lukket
Med lukket anvisning er synligheten av skuddene forsinket. Skyttere vil først se skuddene sine etter at serien er fullført og når standplasslederen (CRO) har gitt anvisningsskommandoen. I denne modusen vises skuddene ett om gangen, med intervaller på 2 sekunder.
Manuelt
Manuell anvisning er en modus der standplasslederen (CRO) spiller en direkte rolle i poenggivningsprosessen. Hvert skudd anvises individuelt av CRO, som aktivt må klikke på en knapp for å registrere hvert skudd. Denne metoden er spesielt foretrukket i finalerunder eller øvelser der en speaker er til stede, da den tilfører et element av spenning og begeistring til anvisningsprosessen.
Denne tilnærmingen til poengberegning brukes ofte for å forbedre opplevelsen for både skyttere og tilskuere. Ved å manuelt anvise hvert skudd kan standplasslederen synkronisere kunngjøringen av poengene med talerens kommentarer, noe som skaper en mer dynamisk og engasjerende atmosfære. Denne metoden holder ikke bare publikum fengslet, men gir også et ekstra lag med intensitet for konkurrentene, noe som gir en spennende avslutning på konkurransene.
Tid

Normal tid
Definer tid manuelt for denne serien.
blokktid
Når blokktid funksjonen er aktivert, opprettes ikke en ekstra tidsperiode, men krever at den nåværende serien fullføres innen poengtiden som ble fastsatt i forrige serie.
Denne funksjonen er spesielt nyttig i scenarier der prøveskudd og tellende serier skal operere innenfor samme tidsblokk. Den lar skyttere sømløst gå over fra prøveskudd til tellende serie i sitt eget tempo.
Lysstyring
Lysstyring brukes for serier styrt av en rød/grønn lyssekvens (f.eks. ISSF-pistoløvelser). I denne modusen beregnes poengtiden basert på disse sekvensene – for eksempel å skyte på det første målet i løpet av den første sekvensen og bevege seg til et annet mål i den neste.
Nedtelling
Dette er tidsperioden før den faktiske starten av en serie. Nedtellingen fungerer som en forberedelsesfase for skytterne, slik at de kan forberede seg både mentalt og fysisk før serien starter. Nedtellingen vises som en timer, noe som gir skytterne et tydelig visuelt hint om nøyaktig når serien starter.
Når nedtellingen er ferdig, begynner skytetiden.
Scoring
Dette er den tildelte tidsrammen som skytterne må fullføre sitt nominelle antall skudd innenfor. Skytetiden er avgjørende da den tilfører et element av tidsbasert ferdighet og press til konkurransen. Det krever at skyttere ikke bare er nøyaktige, men også effektive i skytingen sin. Å håndtere denne tiden effektivt er nøkkelen til en vellykket prestasjon i øvelsen.
Når man skal håndtere scoringtid, er følgende punkter viktige når man vurderer skudd avfyrt utenfor den angitte tiden:
eControl- systemet vil indikere skudd avfyrt før eller etter den tildelte tiden. Disse indikasjonene er imidlertid primært til referanse for standplasslederen (CRO).
Avgjørelsen om hvorvidt skudd er gyldige, basert på timingen, ligger hos standplasslederen. Til tross for hva eControl viser, er det standplasslederen avgjørelse, basert på avfyringskommandoer, som avgjør om skuddene faller innenfor den tildelte tidsrammen.
Alle skudd inkluderes i utgangspunktet i poengsummen. Dersom standplasslederen anser noen skudd som ugyldige på grunn av timing, må de markeres som forkastet for å ekskludere dem fra den endelige poengsummen.
Dette understreker den kritiske rollen til standplasslederen i håndhevingen av tidtakingsregler og understreker balansen mellom teknologisk assistanse og menneskelig dømmekraft i skyteøvelser.
Bruke klassegruppe til å angi klassespesifikk poengsum eller nedtellingstid?
For å legge til en klassegruppe, klikker du bare på den angitte knappen
, velg ønsket klassegruppe, og angi deretter det spesifikke tidspunktet for den klassen.
Denne prosessen lar deg skreddersy tidspunktet til de unike kravene til hver klassegruppe i programmet ditt.

Posisjon

På siden «Skyteposisjon» finner du alternativet for å fjerne merket for «Ingen posisjon» for å angi en spesifikk skyteposisjon for serien. Når en skyteposisjon er angitt, og hvis oppsettet ditt inkluderer bruk av et målløftsystem, vil dette automatisk konfigurere målløftet til å justere seg til den valgte posisjonen før seriestart.
Bruke klassegruppe til å angi klassespesifikke skyteposisjoner?
Denne prosessen lar deg skreddersy skyteposisjonen til de unike kravene til hver klassegruppe i programmet ditt.

Bruker du flere stillinger for en klassegruppe?
Når du legger til en skyteposisjon, kan du angi skuddavstanden for den bestemte posisjonen. Denne innstillingen lar målløftesystemet flytte målet til en annen posisjon etter behov, basert på avstanden du har bestemt for hver spesifikke skyteposisjon.

Resultatintegrasjon

For sømløs integrering med Leon-rangeringsprogrammet er det avgjørende å sørge for at de riktige ID-ene for både øvelsen og hver tellende serie er nøyaktig konfigurert. Riktig oppsett av disse ID-ene er et grunnleggende krav for effektiv utveksling og synkronisering av resultater mellom skyteprogrammet og Leon-systemet. Dette trinnet er viktig for å opprettholde nøyaktige og konsistente data på tvers av begge plattformene.
Du finner et sett med forhåndsdefinerte ID-er presentert i avmerkingsbokser. Bare velg de relevante ID-ene fra disse alternativene for å sikre riktig konfigurasjon.
Når du eksporterer konkurranseresultater til Excel, vil ID-ene som er valgt for øvelser og tellende serier også være synlige i eksportfilen.
Dupliser en eksisterende serie raskt. Dette er spesielt nyttig når du vil opprette en ny serie som gjenspeiler innstillingene til en eksisterende serie, noe som sparer deg tid og krefter under oppsettet.
Fjern en serie som ikke lenger er nødvendig eller relevant for programmet ditt.
Summer
Siden «Summer» har et dynamisk oppsett som ligner på seriesiden, utstyrt med en tabell som viser alle de definerte summene. Dette tabellformatet gir en kortfattet og tydelig oversikt over hver sum, noe som gjør det enkelt å gjennomgå og administrere dem. Kolonnene i denne tabellen inkluderer:
Synlig
Angir om summen er synlig i eControl , skuddlogg og skytterens skjerm.
Navn
Det angitte navnet for hver sum.
Serie
Den spesifikke serien som er knyttet til hver sum.
Inngående sum
Viser om summen inkluderer tidligere totaler.
Desimaltall
Detaljer om desimaler telles med i summen.
Innertreff
Angir om indre tiere er inkludert i beregningen.
Du har fleksibiliteten til å omorganisere summene ved å bruke dra-og-slipp-funksjonen, slik at du kan justere rekkefølgen etter dine behov.
Inkluder tid
Du får et sammendrag som viser både poengsummen din og den totale tiden det tar fra starten av serien og frem til siste skudd.
Legg til ny sum
Når du velger å legge til et nytt beløp, vises en dialogboks der du blir bedt om å fylle ut følgende felt:
Navn
Skriv inn et unikt navn for den nye summen
Serie
Velg fra din tidligere definerte serie for å telle med denne summen. Det er mulig å velge skuddrekkevidde, slik at du kan opprette en delserietotal. Som 1–10, 11–20, 21–30, 31–40 i en serie på 40 skudd.
"Bruk inngående sum"
Hvis summen inkluderer tidligere totalsummer.
"Tell desimaltall"
Om desimaler telles med i summen.
"Tell innertreff"
Angir om indre treff er inkludert i beregningen av summen.
Håndtering av summer
Hver rad som representerer en sum i tabellen er utstyrt med alternativer for å kopiere, redigere eller slette, noe som gir deg full kontroll over summene i programmet ditt. Denne funksjonen sikrer at du kan skreddersy hver sum til å passe de spesifikke behovene og reglene for skyteøvelsen din.
Kopiere
For å duplisere et eksisterende skyteprogram, klikker du bare på «kopier»-ikonet.
Når dette gjøres, vil systemet automatisk generere en ny kopi av programmet. Navnekonvensjonen for denne kopien vil følge det opprinnelige navnet, med «(kopi)» som tillegg for å skille den fra originalen. Denne funksjonen sikrer en sømløs og effektiv måte å gjenskape et skyteprogram på, samtidig som integriteten og strukturen til det opprinnelige programmet opprettholdes.
Redigere
For å endre et eksisterende skyteprogram, finn og klikk på «rediger»-ikonet.
, som er representert med et blyantsymbol ved siden av programmet du ønsker å endre. Hvis du klikker på dette ikonet, åpnes redigeringsveiviseren, som er identisk med veiviseren som brukes til å opprette et nytt skyteprogram. Det er viktig å merke seg at bare programmene du selv har opprettet eller kopiert, kan redigeres.
I denne redigeringsmodusen kan du gjøre nødvendige justeringer i programmet ditt. Du har fleksibiliteten til å endre navn, justere antall skudd, legge til, endre, fjerne eller omorganisere serier, oppdatere den visuelle poengsettingsdefinisjonen eller endre andre innstillinger som definerer skyteøvelsen.
Når du har åpnet redigeringsveiviseren, følger du instruksjonene for å navigere gjennom de ulike konfigurerbare elementene i programmet. Gjør de ønskede endringene presist, og sørg for at hver modifikasjon tjener programmets tiltenkte formål.
Visning
For å se et skyteprogram, klikk bare på «øye»-ikonet
plassert ved siden av programmet du ønsker å gjennomgå. Denne handlingen åpner programmet i skrivebeskyttet format, som ligner i layout og struktur på delene «Legg til ny» og «Rediger», og tilbyr et kjent og brukervennlig grensesnitt.
I denne visningsmodusen kan du grundig undersøke alle aspekter av skyteprogrammet , inkludert serier, summer, klassegrupper og andre innstillinger, men du vil ikke kunne gjøre noen redigeringer eller endringer.
Denne skrivebeskyttede modusen er spesielt nyttig i situasjoner der du trenger å gjennomgå eller referere til detaljene i et program uten risiko for utilsiktede endringer. Den sikrer at integriteten til programmets innstillinger og konfigurasjoner opprettholdes, samtidig som den gir full oversikt over strukturen og parameterne. Denne modusen er ideell for verifiseringsformål, planleggingsdiskusjoner eller deling av programdetaljer med andre.
Slett
For å slette et skyteprogram , finn «Slett»-ikonet, representert av et søppelbøttesymbol.
, i listen over skyteprogrammer. Hvis du klikker på dette ikonet, starter prosessen med å permanent fjerne det valgte programmet fra systemet. Denne funksjonen er enkel og gir en rask måte å administrere og rydde opp i listen over skyteprogramer, slik at bare gjeldende og relevante programmer beholdes. Vær forsiktig når du bruker denne funksjonen, da sletting av et program ikke er angrebart og vil føre til permanent tap av alle tilknyttede data og innstillinger.